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第四百三十六章 东门探索(中)
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也很高,一秒就要两点灵能。
两点灵能的能耗对于机器人可以无视,闪光却不行,它设计来做消耗型侦察器,没想着回收,使用陶瓷颗粒储能体,一点化合物储能体都没有,一台总共只有400点灵能不到的储量。
眼前的洞穴探测,闪光的行动会根据洞穴情况决定,洞穴太大或分支线路太长,它就不会回收,最后留下二十点灵能自毁。
该预设行动方式,决定了需要带很多闪光探测器来执行本次任务,所以才用到变小储存的设备箱。
此外,本次行动中还有好几种专门设计的设备,目的都是为了让这个不到两百机器人的团队,能够尽可能深入的探索东门内侧。
玉剑山现阶段从四大核心技术里分支出来的各种产品,“拼凑”变得更容易,但是拼凑出来的产品想要改良都很困难。
如果基础理论不产生突破,只能寄希望于简化符文带来变革。
自前年沈文剑提出符文定式简化思路后,设计院芯片组经过一年的摸索,已经拿出了比较靠谱的算法,今年已经过去的几个月里,也有了些成果。
相关组员根据实验室结果,提出“附魔猜想”。
附魔猜想和青柳猜想虽然都用到“猜想”,两者的性质却完全不同,附魔猜想现阶段是不可验证的,算得上“纯幻想”。
现在的符文技术要依赖基材与导灵材料一起实现,失去基材支撑,仅仅依靠符文阵法及构成它的导灵材料,并不具备物理强度方面的稳定性。
附魔猜想的内容,是符文简化到极致,同时采用十纳米乃至更高的精度对目标材料加工时,会让导灵类材料获得类似附魔的特征。
如果猜想能证实,未来的设备会分离出附魔材料的拼凑概念,而不再只是阵法的规模化与集成。前者只要有创意,外行都能凑出成品来,而后者对于阵法基础知识和经验积累的要求极高,没有二、三十年实际工作的经验想做个“简单”课题都要几年,训练一个人的前期投入
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