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第三十四章 潜移默化
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以分身的技能多了去了,魔法系的“镜像术”、“幻象”,刺客的“分身”,就连某些异能系职业都可以做到。
“游戏......游戏......”叶思言喃喃自语。
鬼使神差的,他输入了游戏发展史的关键词。
20世纪的游戏发展史很乱,有好的作品,但是困于计算机技术和网络技术,玩家不算很多。
彼时的游戏市场虽然也不容小觑,但主要还是非计算机平台游戏的天下,像是街机、便携式小型游戏机......
这就不得不提到雅达利和霓虹的任天堂等知名的游戏企业。
然而跨入21世纪,游戏行业突飞猛进,相关行业也得到了一定的发展!
2001年,《热血传奇》,简称传奇,称霸华夏,伴随一代人长大,成为他们永远的回忆。
2002年,霓虹《刀剑神域》小说开始连载,同时期,华夏网文界兴起虚拟游戏题材的小说。
2003年,霸主降临!《魔兽世界》一出,彻底称霸世界,独揽天下游戏大权!
更多的不再细说。
时至今日,一款又一款热门游戏的出现,游戏市场的利润翻倍再翻倍,把20世纪的游戏远远抛在后面!
没有哪一个国家或地区敢无视游戏行业的发展前途!
“21世纪,游戏行业跟吃了内啥药一样光速发展了啊......”
上一秒还在查着超凡者犯罪,下一秒就看起了游戏发展史。
这两个原本是毫无关联的东西,但是在叶思言看来,很有关联。
他自己补上了一句。
“2000年,《起源》出现!”
所有有关这游戏的消息都被屏蔽封禁了。
但是种种迹象表明,《起源》潜移默化地影响着这个世界。
一方面,它影响了新世纪游戏行业,大大提高了它的发展速度。
另一方面,它让很多原本是平凡的普通人拥有了超凡的力量,一部分不满足于现状的玩家开始走向犯罪的道路,挑战着社会秩序!
同时,全世界有关国家联合起来,全球范围内封锁消息,并且组建成建制的玩家团,以超凡之力对抗超凡之力!
“这就解释得通了......”
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